Explicado: Cómo las nuevas reglas definen la nueva normalidad en el Ajedrez
La necesidad de estas reglas se sintió desde que comenzó la pandemia y varios países entraron en un bloqueo, lo que impidió el movimiento a través de las fronteras y, por lo tanto, empujó el ajedrez competitivo a la esfera en línea.

La Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) ha elaborado un conjunto de reglas y regulaciones para las competiciones oficiales en línea.
La necesidad de estas reglas se sintió desde que comenzó la pandemia y varios países entraron en un bloqueo, lo que impidió el movimiento a través de las fronteras y, por lo tanto, empujó el ajedrez competitivo a la esfera en línea. El requisito de estas reglas se sintió especialmente durante la Olimpiada Internacional de Ajedrez.
Surgieron varios problemas en el evento: conexiones deficientes a Internet, cortes de energía y una interrupción del servidor global durante la final entre Rusia e India. Si bien las nuevas reglas continúan siguiendo el mismo conjunto de instrucciones que se usaron para ese torneo, las nuevas reglas sobre cámaras, software de videoconferencia y conducta de los jugadores en un nuevo mundo en línea han tenido prioridad.
Vigilancia completa
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El artículo 14 de la nueva carta trata de las cámaras y los micrófonos. Específicamente, que no se permiten fondos virtuales o pantallas verdes y que las caras y el entorno de los jugadores deben estar claros y bien iluminados. El mismo artículo también establece que es posible que se requieran cámaras adicionales para realizar un seguimiento de los movimientos oculares de los jugadores. Sus micrófonos deben poder transmitir cualquier sonido audible alrededor del jugador y, lo que es más importante, el clic del mouse debe ser audible tanto para los jugadores como para el árbitro para que todas las partes sepan que se ha realizado una jugada.
El gran maestro indio Srinath Narayanan habló con este sitio web con respecto a la necesidad de esta regla y cómo continuaría siendo un impedimento para las trampas en línea en el ajedrez.
Realmente no puede haber ningún compromiso para que el jugador sea visible en el sistema de videoconferencia a través de múltiples ángulos en todo momento. Esto es simplemente una parte necesaria de la lucha contra las trampas. Para ser honesto, aunque esto no es algo que pueda respaldar con datos concretos, probablemente haya más casos de violación del juego limpio que casos de mala Internet en sí.
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Tarjetas amarillas y rojas
Las nuevas reglas también reafirman un fallo que estuvo presente durante la Olimpiada en línea y los torneos de Naciones Asiáticas. El manejo de las desconexiones se ha llevado a un sistema de tarjeta amarilla / roja en el que múltiples interrupciones en la conexión a Internet pueden resultar en que el árbitro dictamine el partido a favor de los oponentes.
Esto es algo en la naturaleza de una advertencia y depende de la discreción del árbitro hacerla cumplir. Actualmente no existen buenas soluciones contra cortes de Internet / mala Internet en eventos en línea. Hay muchas áreas grises…. por ejemplo, las personas de una región en particular pueden verse afectadas por una interrupción en un sistema de videoconferencia en particular o en la plataforma de juego de ajedrez. Creo que es posible mejorar estos problemas solo con la práctica, dijo Srinath.
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Se fortalecieron las reglas del ajedrez híbrido
Ajedrez híbrido, que logra fusionar el estilo de juego fuera del tablero con las opciones en línea, en particular es donde la FIDE ha solidificado el libro de reglas. Básicamente, es un formato en el que un jugador puede estar por encima del tablero mientras que el otro elige jugar en línea. Se ha vuelto particularmente frecuente en la época de la pandemia, ya que logra mantener viva la relevancia de los torneos tradicionales y los clubes tradicionales.
Una de las reglas establece que el árbitro podría necesitar permitir que la ropa, los bolsos y los cuerpos sean revisados en forma privada para asegurarse de que no se lleven al lugar dispositivos para hacer trampa. Una adición adicional a la regla establece que el árbitro o la persona autorizada por el árbitro debe ser del mismo sexo que el jugador. Los dispositivos electrónicos personales pueden transportarse y guardarse en la bolsa del jugador, pero con la condición de que estén apagados.
Blanco o negro
Por lo general, en un juego sobre el tablero, la mesa está lista y los jugadores se sientan directamente en el lado de la mesa del color que se supone que deben tomar. Pero las nuevas reglas de la FIDE se ocupan de un posible error de software si el juego comienza con colores incorrectos asignados a los jugadores. Ambas partes pueden quejarse al árbitro en 10 movimientos y se puede iniciar una nueva partida. Pero si el juego ha pasado de los 10 movimientos y ambos jugadores no se han dado cuenta o eligen continuar, los resultados son válidos. De acuerdo con Srinath, esto rara vez ocurre por encima del tablero, pero podría ser una necesidad en el ajedrez en línea.
En la mayoría de los casos, el jugador debe ser consciente del color incorrecto en 10 movimientos. En OTB, vamos y nos sentamos físicamente del lado del color en el que estamos…. de alguna manera eligiendo nuestro propio color. En el ajedrez en línea, nos emparejamos automáticamente. Por lo tanto, es bastante justo siempre que las instancias con colores incorrectos sigan siendo mínimas, dijo Srinath.
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